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《七龙纪II》非RMB玩家封测10日小结

编辑: 厂商来源: 76w.cc发表时间: 2009年09月11日

《七龙纪II》封测已经10天了,作为一个不隶属任何联盟的玩家是悠闲的。一个人躲在角落里默默的发展,研究这个游戏。虽然封测期间每天会赠与50个钻石,可为了养成节省的习惯,所以我至今也没怎么花手上的钻石,为的就是研究下非RMB的玩法。 不废话了,说说我的玩法吧。

狩猎篇

初期:上来建造农田-酒馆-指挥部,我想大部分人上来都是这样的步调。在《七龙纪Ⅰ》的时候大家出了英雄应该去访问风车了。但是《七龙纪II》不同,你访问风车得到的资源是跟等级挂钩的,等级低访问回的资源非常少。 所以刚出英雄跑车是非常不明智的选择。

初期唯一明智的方法就是狩猎。没错,就是狩猎。 狩猎不但能得到钱,还能得到资源,山地-石头,森林-木头,沼泽-水晶,丘陵-粮食。

大家发现没,《七龙纪II》的狩猎点驻扎着8大种族的兵,这里可是有学问的哦。15级以前,找动物系的狩猎点去攻击,一般出现在森林。 初期来说动物系的经验是非常可观的。15级以后就找恶魔系的去狩猎,一般出现在沼泽。15以后一定要带兵去狩猎,这样效果会更好。因为15级以后怪物会变多,经过几次改版双英雄狩猎不推荐 , 原本单英雄能得2W经验的,双英雄去了就只有每人个1W经验了,所以带兵去狩猎才是明智的。等到了20,狩猎点的兵种不再单一,2阶兵出现了,经验更上一层楼。最佳狩猎时间为30分-45分之间。这样的狩猎更有效果。

英雄篇

英雄属性的可观性,《七龙纪II》的英雄系统无疑是公认的强大,初期有个210G或者300G的英雄到后期无疑是主力英雄。

英雄每升一级将获得7点属性点,其中6点是系统自动分配的,1点由玩家自己分配,酒馆英雄最高属性为35点也就是300的英雄 ,单主属性为10 副属性 耐力 敏捷为9或8的视为极品。

再来就是特长,七龙纪II的英雄特长增加部队4%的攻击防御加成,如果酒馆出现了300的但特长不对 ,我觉得还是有必要招的, 除非要力量的 她来个智力的,这样也实在没有办法,无视吧 ,就当没出现过。

装备篇

《七龙纪II》的装备好复杂 至今为止还没有搞明白,比如重击,看介绍是增加暴击攻击力的,再比如魔法抵御,伤害反弹,物理抵御,伤害抵御等等。

装备加入了种族无疑是让人头痛的,在种族商城的装备商店里装备倒是非常的齐全,但是消耗的金币也是异常的多,钻石更不去考虑了,毕竟我走的是非RMB的路线。攒了一天的钱给英雄换身20级的装备吧,运气好点能出现绿色属性的装备,笑……

20级的装备属性是加2的,如果用祝福宝石砸的话,只加物理防御和魔法防御,手套增加暴击率,腰带增加血量,鞋子增加移动速度。10件装备中我觉得唯一值得砸的只有鞋子和手套,手套增加暴击,带领部队的时候暴击高,鞋子跑车速度快。

大铁匠铺里多了一个合成,那个增加属性的宝石我还没见过在哪,不过空砸的话,失败几率好像非常的大,破例消费了一些钻石, 买出6件蓝色装备+6个淬炼宝石来试验一下,结果还是非常不满意的,6个只成功一个,而且成功的那个把装备的属性也改动了,还有用天雷石去洗,这个无疑是非RMB玩家不愿意看到的,算了还是做羊好了。

城防篇

3天新手保护,我觉得这个时间好短,至少要有7天啊,光新手任务我就做了将近2天时间,可能是封测吧,出保的时间缩短了。

《七龙纪II》攻城分城外站和城内战,兵临城下得先打赢箭塔才能进入城内战斗,无疑箭塔的高低决定了能否进入的条件,大家在出保前劲量的把城墙箭塔弄到15城堡5级,这样家里才有点安全感。 接下来就在家努力P田,暴点兵保护自己,矮人无疑是武装羊首选种族,4阶兵的熊骑士,血多防厚,造价不贵,初级兵营里的兵我觉得还是不造的好,血少放低,真正打起来就是给别人送经验。

其他的就不说了,再来说说种族科技,这里最大的败笔就是人族的科技,投石车的攻击力,其他种族都是防御,偏偏人族是投石车的攻击,难道说人族异常强大?不明白啊,而且种族科技的条件太苛刻了,研究所20级,老玩家应该都知道研究所20级的资源那是多么的恐怖啊!鄙人还没出种族科技,这里先不说了,等出来了再来谈谈感想!

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